Craig Mundie, pracownik Microsoftu odpowiedzialny za badania oraz rozwój strategiczny firmy powiedział, że Siri nie jest innowacyjne i Microsoft posiada podobnego asystenta głosowego już od ponad roku. Na pytanie, dlaczego Siri odniosło taki sukces odpowiada, że to za sprawą marketingu:

People are infatuated with Apple announcing it. It’s good marketing, but at least as the technological capability you could argue that Microsoft has had a similar capability in Windows Phones for more than a year, since Windows Phone 7 was introduced.

W wolnym tłumaczeniu:

Ludzie są zaślepieni marką Apple i tym jak promują swoje produkty. To dobry marketing, natomiast co do technologicznych aspektów można by się sprzeczać, gdyż Microsoft posiada podobną technologię w swoich telefonach od ponad roku, a dokładniej od czasu premiery Windowsa Phone 7. 

Jeden z internautów postanowił przetestować asystenta Microsoftu TellMe w porównaniu do Siri. Jednoznacznie widać na filmie, że TellMe kompletnie sobie nie radzi. Swoją drogą dobre zagranie strategiczne ze strony Craiga Mundie, przyrównując firmę do Apple i przekonując, że Microsoft też posiada „taką samą”  technologię w swoich telefonach co firma z Cupertino.

W rozwinięciu postu prezentujemy film ukazujący możliwości asystenta głosowego TellMe:

Czytaj więcej »

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Ku czci zmarłego Steve’a Jobsa fani marki, redaktorzy portalu signalsnowboards  postanowili zbudować deskę snowboardową z wbudwanym iPadem. Całość wygląda schludnie i robi duże wrażenie na stoku. Zapraszam do obejrzenia poniższego filmu.

Czytaj więcej »

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Portal technologiczny iLounge otrzymał informacje, że niektóre z produktów Apple, które zostaną pokazane w 2012 roku będą miały nowy design. Pierwszym z produktów będzie iPad. Źródła podają, że tablet będzie trochę szerszy od drugiej generacji, w celu zrobienia miejsca dla ekranu o wysokiej rozdzielczości. Nie wiadomo jednak, czy będzie to ekran Retina. Prawdopodobnie firma Apple zaprezentuje tablet w styczniu 2012 roku.

Wiarygodne źródła portalu iLounge podają także, że latem 2012 roku będzie miał premierę iPhone piątej generacji. Kolejny telefon ze znaczkiem jabłka na obudownie może dostać 4 calowy ekran oraz aluminiową obudowę, tak mocno wyczekiwaną przez wielu użytkowników produktów marki. Poniżej komputerowa wizualizacja jak mniej więcej mógłby wyglądać iPhone 5.

 

Źródło i grafika: 9to5Mac

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Według badań firmy Nielsen iPad, iPod Touch i iPhone to trzy najbardziej pożądane przez dzieci produkty świąteczne w tym roku. Badanie objęło dzieci w wieku 6-12 lat. Na pierwszym miejscu jako najbardziej pożądany elektroniczny produkt znalazł się iPad. Aż 44% dzieci zadeklarowało chęć posiadania tego tabletu. Na drugim miejscu uplasował się iPod Touch, który został wybany przez 30% maluchów. iPhone zajął trzecie miejsce z oddanymi 27% głosów. Ciekawostką jest, że to samo badanie przeprowadzone rok temu pozwoliło tylko iPodowi i iPadowi osiągnąć miejsca w pierwszej piątce najchętniej wybieranych urządzeń elekronicznych. Warto dodać, że dzieci powyżej 12 roku życia nie wykazywały aż takiego zainteresowania produktami Apple. Czyżby produkty firmy cieszyły się największą popularnością wśród najmłodszych?

Żartem mówiąc, jak chcecie zaoszczędzić trochę pieniędzy – nie decydujcie się na dzieci. Poniżej zestawienie tabelaryczne przeprowadzonego badania.

Źródło i grafika: 9to5Mac

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Sony Pictures Entertainment wykupiło prawa do ekranizacji biograficznej książki Wartera Isaacsona o Steve’ie Jobsie.  Jeżeli Noah Wyle, który wcielił się w rolę Jobsa w filmie Pirates of Sillicon Valley nie dostanie propozycji zagrania Steve’a w najnowszej ekranizacji biograficznej, to możliwe że Sony wyśle zapytanie do George’a Clooney’a.

Źródło: 9to5Mac
Grafika: CultofMac 

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop

Na blogu Andrew Kima pojawił się ciekawy wpis ukazujący udziały w rynku najpopularniejszych platform mobilnych oraz zestawienie ich przychodów.

Dodatkowo autor postu przygotował zestawienie obecnej linii produktów Apple oraz Samsunga. Wizualizacja ta mocno zaskakuje:

http://www.minimallyminimal.com/journal/2011/11/16/coffee-time-market-share-vs-profit.html

Źródło: minimallyminimal.com

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Firma analityczna Flurry przedstawiła prognozy dotyczące udziału głównych platform do grania na rynku mobilnym. Jeszcze niecałe dwa lata temu był on zdominowany przez dedykowane konsole przenośne (głównie Nintendo DS oraz Sony PSP). Sytuacja zmieniła się jednak drastycznie. Przychody Nintendo spadły o połowę (z 70% na 36%), a Androida oraz iOSa wzrosły trzykrotnie (z 19% na 58%).

Główną przyczyną tego jest to, że większość osób grających ma już iPhone’a lub smartfon z system Android. Nie trzeba kupować dodatkowej konsoli, której cena wynosi około $200. Ceny gier również odgrywają tutaj dużą rolę gdyż zamiast wydawać $40 za grę w App Store lub Android Market mamy ciekawsze tytuły za $10-$15 (bliskie odpowiednikom z dedykowanych konsol). Większość gier jednak kosztuje od $1 do $5, a często można dostać różne tytuły za darmo, które generują przychód za pomocą dokupowania dodatków.

W mojej opinii to jeszcze zaletą gier na smartfonach jest to, że są one bardziej dopasowane do rynku mobilnego. Wiele tytułów da się uruchomić na minutę-dwie i dokonać jakiegoś progresu stojąc gdzieś w kolejce lub jadąc autobusem. Gry na Nintendo DS oraz PSP są przygotowane z większym rozmachem i aby zagrać trzeba znaleźć czas, gdzie będzie można grę uruchomić i nad nią posiedzieć.

Rozwój technologii oraz zwiększająca się moc smartfonów już niedługo może zacząć zagrażać również konsolom stacjonarnym. Taka usługa jak OnLive (którą testowo da się uruchomić w tej chwili na iPadzie, w przyszłości ma być dostępna na wszystkich urządzeniach z iOS oraz Androidem) w połączeniu z wyjściem na TV oraz jakąś formą zewnętrznego kontrolera może nam pozwolić na granie w najnowsze tytuły bez posiadania Xboxa 360 lub PlayStation 3. Na chwilę obecną taki iPhone 4S potrafi wygenerować dużo lepszą grafikę niż takie Nintendo Wii, a twórcy serii Infinity Blade, którzy obecnie pracują nad drugą częścią, podczas prezentacji najnowszego telefonu Apple stwierdzili, że robiąc grę na silniku Unreal Engine mogli już korzystać z tych samych efektów, które były użyte przy najnwoszej odsłonie Gears of War 3 na Xboxa 360.

 

Źródło: Flurry

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Portal IntoMobile udostępnił na swojej stronie ciekawy artykuł na temat programistów, którym udało się opracować sposób kontrolowania podstawowych funkcji telefonu za pomocą myśli. W skrócie – udało się to dzięki przekonwertowaniu fal mózgowych na sygnał cyfrowy oraz nauczenie specjalnego autorskiego programu co dany sygnał oznacza i jaka funkcja ma zostać zainicjowana gdy odpowiedni sygnał zostanie nadany. Na poniższym filmie możemy zobaczyć jak udaje się wykonać połączenie głosowe za pomocą myśli.

Czytaj więcej »

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Niemożliwe stało się prawdziwe. W dniu dzisiejszym Adobe ogłosiło, że kończy prace nad rozwojem Flasha na urządzenia mobilne.  Droga jaką obrało Apple 4 lata temu okazała jednak się słuszna. Usilne próby wepchnięcia desktopowego pluginu na rynek urządzeń przenośnych mimo wielu przeszkód technologicznych nie mogły się powieść.

Nadmierne zużycie baterii, zupełnie inne medium operowania aplikacją (ekran dotykowy vs myszka i klawiatura) oraz zwyczajnie słaba wydajność, to główne powody dla których Flash na naszych smartfonach nie mógł działać dobrze. Wtyczka, która przez większość swojego istnienia na urządzeniach mobilnych była w fazie beta nie będzie dalej rozwijana (wprowadzane będą tylko aktualizacje związane z bezpieczeństwem). Adobe postawiło na HTML5 oraz na rozwijanie rozwiązań pozwalających na eksport aplikacji opartych na platformie „Adobe AIR” do standardów programów akceptowanych do najpopularniejszych rynków aplikacji mobilnych (App Store, Android Market).

Decyzja ta pociągnęła za sobą zwolnienie 750 osób oraz spadek wartości akcji Adobe o 7%.

Pamiętna kampania Adobe zarzucająca Apple ograniczanie wolności w pisaniu aplikacji.

 

Źródło: Adobe

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Apple potwierdziło, że na tą chwilę nie ma planów zaimplementowania Siri do innych urządzeń poza iPhonem 4S. Potwierdzeniem jest e-mail wysłany do dewelopera Michaela Steebera. Poniżej zrzut ekranu przedstawiający treść wiadomości.

Źródło i grafika: 9to5Mac

 

Jeśli spodobał Ci się artykuł, podziel się nim:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • Wykop
Tagi:  

Page optimized by WP Minify WordPress Plugin